Eintauchen in die Action: Ein umfassender Leitfaden zur Airframe Ultra Beta und den Gameplay-Mechaniken
Erforsche Fahrzeugtypen, Kampfmechaniken, fortgeschrittene Bewegungstechniken und die dystopische Lore aus der jüngsten Testphase der Airframe Ultra Beta.
Willkommen in der düsteren, rasanten Untergrundwelt von Megacity West, wo das Überleben davon abhängt, dein Hover-Bike zu meistern und tödlichen Klingen auszuweichen. Wenn du den Test der jüngsten Airframe Ultra Beta verpasst hast, fragst du dich vielleicht, was diesen kommenden Combat-Racer von Video Cult so besonders macht. Tauche tief in unsere ausführliche Analyse der Airframe Ultra Beta ein und entdecke alles – von fortgeschrittenen Bewegungstechniken und Fahrzeugtypen bis hin zum brutalen Circuit-Modus und der reichhaltigen dystopischen Lore.
Airframe Ultra und seine Ursprünge verstehen
Entwickelt von Video Cult – den für Rain World gefeierten Schöpfern –, ist Airframe Ultra ein adrenalingeladenes Kampf-Rennspiel, das von klassischen Fahrzeugkampf-Titeln wie Twisted Metal inspiriert wurde. Vor der Kulisse eines verfallenden Betonimperiums des 23. Jahrhunderts verbindet das Spiel rasantes Hover-Bike-Rennen mit brutalem Nah- und Fernkampf.
Community-Berichte aus der Airframe Ultra Beta heben eine überraschende Tiefe sowohl bei der Fortbewegung als auch bei den Waffen hervor. Die Spieler werden in gewalttätige Untergrundturniere geworfen, bei denen der Sieg die einzige Option ist, was einen scharfen Kontrast zu der trostlosen, von Konzernen kontrollierten Gesellschaft bildet, durch die sie rasen. Offizielle Updates und Community-Hubs findest du auf der offiziellen Steam-Store-Seite zu Airframe Ultra.
Fahrzeugauswahl und Bewegungsmechaniken
Die Erkundung der Airframe Ultra Beta offenbarte vier verschiedene Hover-Bike-Modelle (Airframes), von denen jedes den grundlegenden Spielstil des Spielers verändert. Im Gegensatz zu Standard-Rennspielen, bei denen Autos nur geringfügige Werte-Anpassungen erhalten, verändern diese Gefährte völlig die Art und Weise, wie man durch die gefährlichen Karten navigiert.
Fortgeschrittene Bewegungen sind der Schlüssel zum Erfolg. Spieler können eine Kreisbrems-Technik (Spinning Break) ausführen, um ungenutzte Motorenenergie aufzubauen, Sprungtasten antippen, um den Schwung beizubehalten, und riskante illegale Boosts nutzen, die die Haltbarkeit des Fahrzeugs gegen explosive Geschwindigkeit eintauschen.
Kampf-Arsenal, Waffen und Wirtschaft
Die Airframe Ultra Beta führte rund zwei Dutzend Waffen ein, die in Nah- und Fernkampfkategorien unterteilt sind. Der Kampf ist intensiv und erlaubt es Rennfahrern, Gegner zu rammen, zu zerschneiden oder einzuäschern, während sie mit halsbrecherischer Geschwindigkeit über verrostete Autobahnen rasen.
Die In-Game-Wirtschaft verleiht dem Chaos eine strategische Ebene. Rennfahrer sammeln schwebende Währungen oder sichern sich hochwertige gelbe und grüne Strahlen, um je nach aktuellem Tabellenstand Geld für verbesserte Waffen oder Basiswerkzeuge auszugeben.
Online-Multiplayer-Modi und Sandbox-Erkundung
Die Airframe Ultra Beta präsentierte zwei primäre Online-Modi: den Sandbox-Modus und den Circuit-Modus. Die Sandbox dient als entspannte Lagerhaus-Karte, auf der Spieler Waffen testen, Parkour üben und ohne Siegbedingungen mit der Fahrzeugphysik experimentieren können.
Während der Circuit-Modus eine spannende Mischung aus Rennen und gladiatorenhaftem Kampf bietet, zeigte das Spielerlebnis kleinere Reibungspunkte. Insbesondere das Navigieren bei Arena-Übergängen zu Fuß, wo Airframes nicht hineinkommen können, führte gelegentlich zu Staus an engen Eingängen, was Community-Vorschläge für EMP-basierte Fahrzeug-Deaktivierungstürme statt physischer Wände anregte.
Megacity West: Dystopische Lore und World-Building
Im frühen 23. Jahrhundert angesiedelt, verfügt Megacity West über eine Bevölkerung von 2,5 Milliarden Menschen, die auf kolossale „Pancake Cities“ verteilt sind – geschichtete urbane Umgebungen, in denen natürliches Licht nur die obersten Strukturen erreicht.
Auf den Karten tauchen faszinierende Details zum World-Building auf. Zum Beispiel verweisen Graffiti an den Wänden von The Chasm auf das Perm-Trias-Massensterben, was symbolisiert, wie die moderne Zivilisation Schichten der Zivilisation auf antiken Ruinen errichtet – ähnlich wie die Entstehung fossiler Brennstoffe über Millionen von Jahren.
Häufig gestellte Fragen zur Airframe Ultra Beta
Was war in der Airframe Ultra Beta enthalten?
Der Betatest bot mehrere Hover-Bike-Modelle, ein robustes Waffenarsenal, Sandbox-Erkundungskarten und Online-Multiplayer-Circuit-Rennmodi, wodurch Spieler einen umfassenden Vorgeschmack auf das Kern-Gameplay erhielten.
Wie führt man fortgeschrittene Bewegungstechniken auf Airframes aus?
Spieler haben herausgefunden, dass das Bremsen während einer Kreisdrehung den Tachometer ansteigen lässt, ohne Vorwärtsgeschwindigkeit zu gewinnen. Das Loslassen der Bremse entfesselt die gespeicherte Motorleistung, wobei eine Überbeschleunigung jedoch dazu führen kann, dass der Airframe überhitzt.
Kann man während Multiplayer-Matches zu Fuß spielen?
Ja. Wenn dein Airframe zerstört wird oder du bestimmte Arenazonen betrittst, steigt dein Charakter ab und verlässt sich auf komplexe Bewegungsmechaniken zu Fuß mit inverser Kinematik, Rollen, Sprinten und Ausdauermanagement.
